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《使命召唤:黑色行动6》更新:削弱闪光弹致盲时长等
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简介《使命召唤》系列最新作《黑色行动6》现已推出一周有余,基本上获得了社区的整体好评,但玩家依然有一些痛点希望得到解决。目前游戏运营工作室 Treyarch 已经发布了一项补丁更新,对其中一些问题进行了改 ...
《使命召唤》系列最新作《黑色行动6》现已推出一周有余,使命闪光基本上获得了社区的召唤整体好评,但玩家依然有一些痛点希望得到解决。黑色目前游戏运营工作室 Treyarch 已经发布了一项补丁更新,行动削弱对其中一些问题进行了改进。更新
新的使命闪光补丁减慢了玩家切换姿势(趴伏、蹲下、召唤站立)的黑色速度。这主要是行动削弱由于一些玩家快速蹲起,特别是更新在掩体后,导致其他玩家无法很好的使命闪光射中他们。这虽然算是召唤游戏技术的一种,但是黑色显然这么做并不符合游戏设计师的期望,并且也确实影响了部分玩家的行动削弱体验。
更加影响体验的更新是闪光弹。在一些较小的地图中,一些玩家也会一直扔闪光弹导致其他玩家在一局大多数时间里什么都看不见。为了应对整个一问题,Treyarch大幅削弱了闪光弹致盲的持续时间(-20%)。
工作室还增强了一些冲锋枪的距离伤害衰减,使该枪种在远距离能够造成更多伤害;而包括 XM4 和 Model L 在内的突击步枪则被削弱了远距离伤害,并且在近距离的爆头伤害也被削弱。霰弹枪堵头但也被削弱了。
最被玩家诟病的问题之一是玩家复活的地点,有时候经常刚复活就被背后敌人一枪崩了,因此 Treyarch 也再一次对一些地图的重生点逻辑进行了调整。另一个被许多人所诟病的是侦察职业技能,许多人称其为“官方透视”,目前该技能也被大幅削弱。
此次的补丁还提高了各种模式中玩家经验值和武器经验值得获取率,并且正如早些时候我们报道的那样,演唱了双倍经验增幅活动的时长。
《使命召唤:黑色行动6》登陆了 PS4、PS5、XboxSeries X|S 和 XboxOne,并且首发登陆了 Xbox Game Pass。
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